Požiadavka rýchlej odozvy aplikácie na udalosti v sledovanom technologickom procese viedla k vytvoreniu technológie ukladania a spracovania údajov - DODM (Dynamický Objektový Dátový Model). Táto technológia v sebe spája objektovo orientovaný prístup a vysokú výkonnosť dátového modelu aplikácie pracujúcej v reálnom čase.

Schéma objektovej architektúry DODM
Základné atribúty objektov
Klasifikácia objektov
Typy hodnôt objektov systému D2000
Interné dátové typy
Komunikácia medzi objektami