...
Nasledujúci obrázok zobrazuje nástrojový panel Kreslenie.
...
Každé tlačidlo, okrem prvých dvoch tlačidiel (1) (tieto umožňujú vyberať jednotlivé objekty alebo skupinu viacerých grafických objektov v schéme), reprezentuje jeden typ grafického objektu. Tlačidlá zahŕňajú základné grafické prvky (2), Zobrazovače (3), objekty v JVM (4), Windows prvky (5), ActiveX objekty a tlačidlá súvisiace s tenkým klientom (6). Posledné dve tlačidlá (7) umožňujú zostaviť používateľskú ponuku tlačidiel v nástrojovom paneli.
...