; obsluha udalostí: Prechod kurzora nad ľubovolný grafický objekt,
; ktorý má pridelenú referenčnú premennú
ENTRY OnMouseEnter(IN INT _refId)
; _refId - hodnota referenčnej lokálnej premennej schémy,
; ktorá je pripojená ku grafickému objektu
IF _refId = _List THEN ; test ktorý určí, nad ktorým grafický objekt prešiel kurzor
; akcie
ENDIF
END OnMouseEnter
Pridať komentár