VECTOR _src1, _src2, _v;
%CreateVector(_src1, 2);
%SetItemTime(_src1, 1, _BT);
%SetItemTime(_src1, 2, _BT + 1);
_src1[1] := 1;
_src1[2] := 2;
%CreateVector(_src2, 2);
%SetItemTime(_src2, 1, _BT + 1);
%SetItemTime(_src2, 2, _BT + 2);
_src2[1] := 3;
_src2[2] := 4;
-- výsledný vektor bude obsahovať hodnoty: 1, 3, 4
_v := %Join(_src1, _src2);
RETURN _v;
Pridať komentár