Bitmapová paleta je objekt systému D2000, ktorý obsahuje informácie o tom, ako sa
doplnkový grafický objekt správa v závislosti od hodnoty jednotlivých atribútov
komplexnej hodnoty pripojeného objektu.
Komplexná hodnota objektu systému D2000 |
|
Bitová
mapa v grafickej schéme |
- samotná hodnota objektu
- limitný stav hodnoty objektu
- procesný stav hodnoty objektu
- užívateľské príznaky hodnoty objektu (flagy)
- procesné alarmy
|
bitmapová paleta |
- definícia konkrétnej bitovej mapy
- farba pre monochromatickú bitovú mapu
- farba pozadia bitovej mapy
- sekvencia bitových máp
- spôsob zobrazenia bitovej mapy (normálny, nekreslený, blikajúci, prepínajúci, ...)
|
Prístup ku konfigurovaniu zobrazovacích paliet je výberom položky Konfigurácia
- Bitmapové palety. Otvorí sa výberové dialógové okno umožňujúce
vytvárať nové, modifikovať a rušiť existujúce palety.
Vytvorenie novej bitmapovej palety
- Vo výberovom okne stlačte tlačidlo Vytvorenie nového objektu.
- Otvorí sa dialógové okno "Nový objekt". Do vstupného políčka zadajte
meno novej bitmapovej palety a na potvrdenie stlačte tlačidlo OK.
- Konfigurácia bitmapovej palety prebieha v konfiguračnom
okne Bitmapové palety.
- V zobrazenom dialógovom okne vykonajte konfiguráciu zobrazovacích parametrov objektu
pre jednotlivé riadky a kliknite na tlačidlo Ulož.
Modifikácia bitmapovej palety
- Vo výberovom okne vyberte paletu, ktorú chcete modifikovať.
- Stlačte tlačidlo Editácia objektu.
- Konfigurácia zobrazovacej palety prebieha v konfiguračnom
okne Bitmapové palety.
- V zobrazenom dialógovom okne vykonajte konfiguráciu zobrazovacích parametrov objektu
pre jednotlivé riadky palety a kliknite na tlačidlo Ulož.
Zrušenie bitmapovej palety
- Vo výberovom okne vyberte paletu, ktorú chcete zrušiť
- Stlačte tlačidlo Zrušenie objektu.