Rámik je trojrozmerný grafický objekt, ktorého vzhľad a jednotlivé parametre (časti) znázorňuje nasledujúci obrázok.
| 1 | Šírka 3D rámika |
| 2 | Výška 3D rámika |
| 3 | Pokles 3D rámika |
| 4 | Výplň 3D rámika |
| 5 | Rámik |
.Parametre 3D rámika sa definujú v paletke Vlastnosti objektu. Táto paletka je tvorená niekoľkými časťami (stránkami). V nasledujúcom texte sú popísané iba parametre týkajúce sa objektu 3D rámik - stránka 3D.
3D farba
Nastavenie farieb grafického objektu.
| 1 | 1. farba grafického objektu. |
| 2 | 2. farba grafického objektu (farba povrchu rámiku). |
| 3 | 3. farba grafického objektu. |
| Prehoď farby | Výmena 1. farby (1) za 2. farbu (3) a naopak. |
| 4 | Definovanie farby 2. farby. 1. a 3. farba
bude doplnená automaticky nasledovne:
|
| Sivá | Automatické nastavenie 3D farieb v odtieňoch šedej farby. |
| Expand | Ak je políčko zaškrtnuté, 1. a 3. farba sa schová. Tieto farby sú vypočítané podľa 2. farby. |
Rámik
Nastavenie farby rámika, ktorý je kreslený na vonkajšej obvodovej a vnútornej strane 3D rámika.
Výplň
Nastavenie farby výplne 3D rámika. Tlačidlo pod políčkom Výplň slúži na definovanie výplňovej vzorky rámika.
Rozmery
Výška
Nastavenie výšky 3D objektu (1-99).
Šírka
Nastavenie šírky 3D objektu (1-99).
Pokles
Nastavenie poklesu 3D objektu (1-99).
Tenký klient nepodporuje kreslenie objektu Rámik.
Viac pravidiel na stránke Pravidlá kreslenia a vlastnosti objektov pre D2000 Tenký klient.
Kreslenie grafických objektov |