Porovnávané verzie

Kľúč

  • Tento riadok sa pridal
  • Riadok je odstránený.
  • Formátovanie sa zmenilo.
  1. Stlačte tlačidlo Nový objekt vo výberovom okne.
  2. Otvorí sa nasledujúce dialógové okno, v ktorom definujte základné parametre nového objektu - meno, typ, rodičovský objekt, príp. vzorový objekt.

...

Image Added

Meno objektu

Každý objekt v systéme D2000 má svoje meno, ktoré ho jednoznačne identifikuje. Kompletné meno objektu pozostáva zo štyroch základných častí:


modul.prefix.meno.suffix

Meno zadané vo vstupnom políčku Meno objektu systém po definovaní typu objektu (položka Typ) automaticky doplní o predponu (prefix), príponu (suffix) a názov modulu, do ktorého patrí. Predpona a prípona sú závislé od konfigurácie konkrétnej aplikácie.

Pre názvy všetkých objektov v systéme D2000 platia rovnaké pravidlá zápisu (pod názvom sa rozumie kompletné pomenovanie objektu vrátane prefixu a sufixu):

  • Názvy objektov sú vo forme ASCII reťazcov.
  • Maximálna dĺžka názvu objektu je 64 znakov (pre objekt typu Aplikačný modul 15 znakov).
  • Každý názov objektu musí začínať písmenom.
  • Názov objektu môže obsahovať písmená (A Z), číslice (0 9) a tieto špeciálne znaky: bodka (.) a podčiarnik (_).

Tlačidlo Image Added slúži na kontrolu mena objektu. Písmená s diakritikou budú nahradené písmenami bez diakritiky, lomítka bodkami a ostatné znaky podčiarkovníkmi.

Typ

Výber typu objektu. Definovanie typu sa vykoná výberom zo zoznamu dostupných objektových typov. Zoznam je abecedne usporiadaný.

Poznámka: Pri otvorení okna je typ prednastavený podľa aktuálneho typu objektu vo výberovom okne.

...

Výber rodičovského objektu. Popis vzťahov Rodič-Potomok v rámci objektovej architektúry systému D2000 nájdete v kapitole Schéma objektovej architektúry DODM.

Ak je zaškrtnutá voľba Podľa vzoru, rodič sa dosadí rovnaký aký má vzorový objekt.

...

Typ členstva v aplikačnom module

Zaradenie objektu do aplikačného modulu a typ jeho členstva:

  • nie je členom
  • privátny
  • verejný