- Stlačte tlačidlo Nový objekt vo výberovom okne.
- Otvorí sa nasledujúce dialógové okno, v ktorom definujte základné parametre nového objektu - meno, typ, rodičovský objekt, príp. vzorový objekt.
...
Meno objektu
Každý objekt v systéme D2000 má svoje meno, ktoré ho jednoznačne identifikuje. Kompletné meno objektu pozostáva zo štyroch základných častí:
modul.prefix.meno.suffix
Meno zadané vo vstupnom políčku Meno objektu systém po definovaní typu objektu (položka Typ) automaticky doplní o predponu (prefix), príponu (suffix) a názov modulu, do ktorého patrí. Predpona a prípona sú závislé od konfigurácie konkrétnej aplikácie.
Pre názvy všetkých objektov v systéme D2000 platia rovnaké pravidlá zápisu (pod názvom sa rozumie kompletné pomenovanie objektu vrátane prefixu a sufixu):
- Názvy objektov sú vo forme ASCII reťazcov.
- Maximálna dĺžka názvu objektu je 64 znakov (pre objekt typu Aplikačný modul 15 znakov).
- Každý názov objektu musí začínať písmenom.
- Názov objektu môže obsahovať písmená (A až Z), číslice (0 až 9) a tieto špeciálne znaky: bodka (.) a podčiarnik (_).
Tlačidlo slúži na kontrolu mena objektu. Písmená s diakritikou budú nahradené písmenami bez diakritiky, lomítka bodkami a ostatné znaky podčiarkovníkmi.
Typ
Výber typu objektu. Definovanie typu sa vykoná výberom zo zoznamu dostupných objektových typov. Zoznam je abecedne usporiadaný.
Poznámka: Pri otvorení okna je typ prednastavený podľa aktuálneho typu objektu vo výberovom okne.
...
Výber rodičovského objektu. Popis vzťahov Rodič-Potomok v rámci objektovej architektúry systému D2000 nájdete v kapitole Schéma objektovej architektúry DODM.
Ak je zaškrtnutá voľba Podľa vzoru, rodič sa dosadí rovnaký aký má vzorový objekt.
...
Typ členstva v aplikačnom module
Zaradenie objektu do aplikačného modulu a typ jeho členstva:
- nie je členom
- privátny
- verejný

