VECTOR _src1, _src2, _src3, _v;
-- zdrojové vektory majú len po jednej platnej hodnote
%CreateVector(_src1, 3);
%CreateVector(_src2, 3);
%CreateVector(_src3, 3);
_src1[1] := 1;
_src2[2] := 2;
_src3[3] := 3;
-- výsledný vektor bude obsahovať tri platné hodnoty: 1, 2, 3
_v := %CombineVectors(_src1, _src2, _src3);
RETURN _v;
0 komentárov